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天月blog

tentsuki.exblog.jp
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2006年 05月 06日

GWですね。

ああもうこんな季節ですよ。
ちまちまと天月を作っているのですが、まだできません。ええ、すみません。
というか、ブログを始めたのはいいが、これほど書き込まない僕にはその資格がないような気も。

えー。今日はですね。ちょっと制作環境の話でも。
天月は吉里吉里をノベルエンジンとして制作しているのですが、実際に制作しているのは
・秀丸エディタ(KKTH使用)
・かぐや姫Studio
・あふ
を使用しております。
最近エディタを秀丸エディタに変えました。というのも、KKTHというなんだか便利そうなのが発表されてたからです。
簡単に言うと、秀丸エディタを吉里吉里エディタチックにしようというものです。スクリプト入力支援機能などが秀丸マクロとして導入されています。
GWですね。_e0050374_1424543.jpg
こんな感じです。
右横にラベル一覧が出て、そこに簡単にジャンプできるので便利です。

ちょっと画像が大きすぎたか?


で、実はかぐや姫Studioも使ってるんですけど、これはシナリオとか画像ができたりしてからの、ゲームを組み上げる調整時に使用しています。最初はほとんどの部分をこのかぐや姫でやってたんですけど、僕にはどうも、エディタ部分に「右端で折り返す」機能がないのがダメでした。いや、不満なのはそれだけなんですが。いやほんとに。惜しい。

さらに「あふ」も使ってます。これは知る人ぞ知るファイラーなのですが、基本的にマウスを使わずキーだけで操作する、便利なのか不便なのかよくわからないファイラーです。いや僕のメインのファイラーなのですが。
これをゲーム制作時に、どのように使っているかというと、画像やBGM等のファイルの確認と、ファイル名の取得をこれでやってます。

GWですね。_e0050374_15646100.jpg
こんな感じ。
普段は両方の画面にファイルが表示されてるんですけど、任意のファイルの上にカーソルをあててエンターを押すと、その画像が反対側の画面に表示されます。その状態のままカーソルを上下させて絵を選んでいって、これにしようと決めたら、ファイル名をクリップボードに取得して(僕はF2キーにその機能を割り当ててます)、エディタにぺたりとペーストです。これは実はかなり便利です。・・と思いながら最新版をチェックしてたら、なんとサムネイル画像表示できるようになっているぞ! これはもの凄く便利なのでは。試してみようっと。

しかし吉里吉里用ノベルの統合制作環境って、なかなかないものですね。個人的にはKKTHの作者さんが開発しているKKDEに期待しているんですが。

# by ukabuhito | 2006-05-06 01:43 | 制作日記
2006年 01月 01日

あけましておめでとう

ございます。今年もよろしく。

さて。
何故か年越しに「ジャニーズ全員集合」を見ながら過ごしているわけですが。
今年の抱負。
天月が仕上げられればいいなあと思ったりしてます。

時雨編の後半プロット考えたりしてました。
結構快調です。が、いつもプロットは快調なので、あまり当てになりませんが。
とりあえず色々伏線を回収していかなくてはいけないので、そこらへん気をつけたい
ところです。なんだか難しいけど楽しいですよ。

# by ukabuhito | 2006-01-01 00:27 | 制作日記
2005年 12月 24日

「時雨編」半チャンVER.公開

一応形になったので、公開します。

天雨月都お試しVER.5.1(『時雨編』半チャンVER.)

時雨編の半分くらいまでです。えらくいい加減な出来。反省してます。
完成版には色々修正するつもりですゴメンナサイ。
あ、あと不具合とかあればご連絡頂ければ幸いです。
それから、メニューにある「前回からの続き」の前回とは、お試しVER5.0(生きてますVER.)のことですよー。


しかし、なんでクリスマスにこんな事やってんだか。
……。

メリークリスマス。

# by ukabuhito | 2005-12-24 21:04 | 制作日記
2005年 12月 24日

半チャンバージョン制作状況~

なんだか何をやったらいいのかよくわからなくなってきた。
えーと、セーブラベルは付け終わったし、メニューにショートカットはつけたし・・
次回予告もつけたし・・
あとは・・
1)あまりにもアレな睦月立ち絵の修正
2)致命的エラーのチェック
3)あまりにも未完成な出来ばえに対する開き直り
こんなところか。
しかし、試しに実行ファイルとしてパッケージ化してみたら、なんだか20Mくらいになってしまった。なんなんだ・・何がそんなに容量食ってるんだ・・

# by ukabuhito | 2005-12-24 12:36 | 制作日記
2005年 12月 18日

制作状況~

最近壊滅的に時間がとれなかったんですが、年末につれて時間がとれてきましたので、
そろそろ半チャンバージョンの公開にむけて動かねば・・と思っています。
あと絵をちょっと仕上げて、テストプレイって感じです。
制作状況~_e0050374_2117485.jpg
薫くんの絵。いままで描いてなかったような気がする。

# by ukabuhito | 2005-12-18 21:19 | 制作日記